Man8230 es sicher fühlt sich gut (und ein wenig nostalgisch) zu tun, all dies wieder. Zuerst bekam ich ein bisschen Sorgen, als mein Geist ging leer herauszufinden, wie oder wo zu Beginn der Einrichtung von Posen. I8217m wie, 8220alright. Es kann zwar nicht schlecht sein, aber nach einer Weile fühlte ich mich endlich, als könnte ich wieder hinein. Dennoch konnte meine Beleuchtung Ausrüstung einige Upgrade. Die Schatten sind kühl, könnten aber besser beleuchtet sein. Naja. Ich stelle das später heraus. Bis zum nächsten MalRX-78-2 Gundam Technology amp Kampf Eigenschaften Der Gundam war unglaublich für seine Zeit fortgeschritten. Gebaut aus leichtem Luna Titanium Legierung. Sein Rahmen war beides leichter als der von Zeons in der Masse produzierte mobile Anzüge und viel stabiler, in der Lage, ein Zaku II s Maschinengewehrfeuer mit wenig bis gar keine Schäden zuzucken. Seine Offensivkraft lag über dem des Zeon Zakus. Die Gundam würde in den meisten Schlachten mit seinem Strahl Gewehr engagieren, so dass es die erste mobile Anzug zu Feuerkraft gleichbedeutend mit einem Schlachtschiff Strahl Kanone haben. Darüber hinaus nutzte es zwei Strahlschwellen, Klingen von extrem heißem Plasma, die alle Metall mit Leichtigkeit schneiden konnte. Diese Strahlenschwerter könnten zu einem speerartigen Strahlenspeer ausgedehnt werden, der dazu verwendet werden könnte, in einen Feind aus einer längeren Distanz einzuhauen, als die Sägeblätter es erlauben würden. Der Gundam verwendete auch konventionellere Waffen: er konnte mit einem Hyper Bazooka gestartet werden, die Föderationen antworteten auf die von Zeons Zakus benutzten Panzerfaellen, und sein Kopf war mit einem Paar kleiner vulkanischer Kanonen ausgestattet Sowie eine Möglichkeit, leicht gepanzerte Flugzeuge und Fahrzeuge anzugreifen, ohne Munition oder Energie aus ihren stärkeren Rüstungen zu verschwenden. Es nutzte auch eine sehr unkonventionelle Nahbereichswaffe, die als Gundam Hammer bekannt ist - eine große Waffe, die einem Dreschflegel ähnelt, der an Feinden geschlagen werden könnte, um Quetschschäden zu bewältigen. Die Gundam Hammer wurde schließlich für den Einsatz im Raum aufgerüstet und ausgestattet mit einer Reihe von Verniers auf dem Ball, und umbenannt, um die Hyper Hammer werden. Schließlich hatte er einen großen Schild, der ihm eine Verteidigung gegen feindliche Angriffe bieten würde, die nicht einmal sein Luna-Titaniumkörper ohne Schaden aushalten konnte. Gundam-Pilot Amuro-Strahl würde den Schild als Köder in vielen Schlachten nutzen, wobei er seine Größe ausnutzen sollte, um den Feind in den Gedanken zu vertreiben, er würde sie aufladen und dann den Feind durch das Schild angreifen. In Bezug auf die Technik war der Gundam mit einem anspruchsvollen Lerncomputer ausgestattet, der Pilot - und Feinddaten bei Scharmützeln sammeln und dem Gundam helfen würde, effektiver zu arbeiten. Die Daten aus dem Computer wurde von der Föderation verwendet, um die Kontrollen der Gundams Massenproduktion, die RGM-79 GM zu verbessern. Darüber hinaus wurde es von Föderation Techniker Moschee Han kurz vor der Schlacht von Baoa Qu verbessert, um seine Reaktionszeiten zu verbessern, wurden die Gelenke der Gundam eine magnetische Beschichtung gegeben. Basierend auf dem experimentellen Verfahren, das auf dem RX-78-3 G-3 Gundam durchgeführt wurde, und später verwendete Amuros beabsichtigte Nachfolgeeinheit, den RX-78NT-1 Gundam Alex. Der Gundam nutzt das in den anderen V-Projekt-Einheiten implementierte Core-Block-System. Der Torso des Gundam ist meist hohl, so dass ein FF-X7 Core Fighter mit ihm docken kann. Dies ermöglicht es dem Piloten, die Beine und den Rumpf des Gundam abzustoßen, falls der Gundam zu schwer beschädigt wird und dem Piloten die Chance gibt, aus dem Kampf zu entkommen. Später, während der Operation Odessa, wird dem Gundam eine Unterstützungseinheit gegeben, die als der G-Kämpfer bekannt ist. Die beiden G-Kämpfer wurden entworfen, um das Gundams-Modulsystem zu nutzen und die Gundams-Rolle im aktiven Kampf zu diversifizieren. Diese Modi reichen von der Angriffsbomber G-Rüstung bis zum Nahkampfträger G-Bull. 60mm Gatling Kanonen Vulkan Guns Die Vulcan Waffen waren 60mm gatling Kanonen auf den Seiten des Gundams Kopf gespeichert. Mit der größten Feuerrate aller Gundams-Waffen werden diese vor allem dazu verwendet, Feinde voranzutreiben, Raketen abzuschießen oder andere schnelllebige Ziele zu treffen. Sie wurden auch als Flak - und Anti-Personen-Waffen eingesetzt. Die Vulcan-Pistolen hatten jedoch eine schwere Panzerung (obwohl sie die Fähigkeit gezeigt hatten, schwere Schäden an mobilen Anzügen zu verhüten, wenn sie im Punkt-Blank-Bereich gefeuert wurden) und wurden daher nicht oft gegen größere, stärker gepanzerte Feinde eingesetzt. Noch waren die Vulkaner nützlich, um Munition für die Gundams mächtigere Waffen wie das Strahlgewehr zu bewahren. Beam Sabers Die Gundam war der erste Handy-Anzug, der jemals eine Strahl-orientierte Waffe im Nahkampf verwendet. Die Säbel werden auf dem Rucksack gelagert und können vom Säbel zum Gundam-Speer verwandeln, eine große Stange mit einem dreifach gebogenen Strahl am Ende. Die Strahlsäbel verwenden Minovsky-Partikel, die durch ein I-Feld an Ort und Stelle gehalten werden, um eine effektive Schneidfläche zu bilden, die durch nahezu jedes Material schneiden kann. Die Teilchen für die Balkenschwerter werden durch eine E-Kappe im Griff des Säbels gelagert, die aus dem Gundams-Reaktor wieder aufgeladen wird, wenn der Säbel wieder in seine Fassung zurückgeführt wird. Sobald aktiviert, Strahlsäbel nicht auf den mobilen Anzug Reaktor verlassen und kann geworfen oder verworfen werden, wie Köder. Der Strahlsäbel wird meistens für Nahkampf oder als Notwaffe eingesetzt, sobald alle anderen Munition erschöpft ist. Eine kann als Reservewaffe verwendet werden, oder beide können gleichzeitig in einem Zwillingsschwert verwendet werden. Strahl-Speer Der Strahl-Speer ist eine Alternative zum Strahlsäbel, er hat eine höhere Leistung als der Standard-Strahlsäbel, und die Strahlform ermöglicht eine größere Menge an Rüstungsdurchdringungsfähigkeit. Die lange Reichweite der Waffe gibt dem RX-78-2 einen erheblichen Vorteil im Nahkampf. Gundam HammerHyper Hammer Der Gundam Hammer ist im Wesentlichen eine große Kugel, die an einer Kette befestigt ist, und bietet dem Gundam eine Fernkampfwaffe. Der Gundam konnte den Hammer entweder werfen oder schwingen, um sein Ziel durch die schiere Masse des Hammers zu beeinflussen und zu beschädigen. Später wurde es in den Hyper Hammer aufgerüstet und hatte mehrere Raketen in den Ball montiert, um es zu ermöglichen, effektiver im Raum zu manövrieren sowie die Fähigkeit, seine Richtung vor dem Aufprall zu ändern und die Schäden, die es verursachen könnte, zu erhöhen. BAUVAXBR-M-79-07G (Bauva eXperimental Beam Rifle Medium-range) Eine revolutionäre Waffe für seine Zeit, ist das Strahlgewehr die primäre Waffe des Gundam. Unter Verwendung der Federations E-Cap (oder Energiekondensator-Technologie) verwendet das Gewehr geladene Konzentrationen von Minovsky-Partikeln als Munition. Dies verleiht dem Strahlgewehr Feuerkraft äquivalent zu der einer Schlachtschiffstrahlenkanonen. Da die Minovsky-Partikel Materie auf molekularer Ebene zerstören, kann das Strahlgewehr selbst die dickste Rüstung durchdringen und sein Ziel mit einem einzigen Schuss zerstören. Eine Schwachstelle des Gewehrs war seine Energiegrenze. Das Gewehr konnte nur 16 Mal gefeuert werden, bevor es seine Energie verbrauchte und nutzlos wurde. BLASHXHB-L-03N-STD (Blash eXperimental Hyper Bazooka Long-Range) Ähnlich wie die Zakus-Bazooka war die Hyper-Bazooka eine schwere Waffe, die von den Gundam verwendet wurde. Technisch eine große Raketenwerfer könnte es schießen mehrere 380mm Raketen, um Ziele auf lange Distanz anzugreifen. Keine Massenproduktion MSs Rüstung ist in der Lage, diese Waffe zu stoppen. Während sehr mächtig, hat es eine langsame Rate von Feuer und eine ziemlich kleine Menge an Munition. Am häufigsten verwendet, um langsam, schwer gepanzerte Ziele zu entfernen. RXM-Sh-008S-01025 (Renpou Federation eXperimental Medium Shield) Handgetragen, unterarmgelagert oder auf dem Gundams-Rucksack aufbewahrt, ist das Schild eine einfache Verteidigung, die die meisten ankommenden ballistischen und explosiven Geschosse blockiert. Auch verwendet, um große Wirkung in der Nähe Kampf mit feindlichen mobilen Anzüge. Hat einen Sichthafen, als mit einer internen Druckplatte abgedichtet werden kann. Der Schild wird auch verwendet, um Hitze weg von dem mobilen Anzug abzuwenden, wenn atmosphärischer Wiedereintritt erfolgt. Spezielle Ausrüstung amp Features Core-Block-System Die Prototyp-Mobile-Anzüge, die von der Erde Federation Forces Operation V produziert werden, sind mit einem zentralen Block ausgestattet, in dem das Handy untergebracht ist Passt Cockpit, Steuerungen und Hauptstromquelle an. Dieser Kernblock kann im Notfall auswerfen und in einen kleinen Core Fighter aufklappen. Hardpoints Ein Befestigungspunkt für Waffen, Schilde, Ersatzmunition oder optionale Missionsspezifische Ausrüstung. Hardpoints können auch verwendet werden, um getragene Waffen zu speichern, wenn ein mobiler Anzug seine Manipulatoren für andere Zwecke kostenlos benötigt. Learning Computer Eine wichtige Komponente des Gundams Erfolg im Kampf war das Learning Computer System ähnlich wie eine moderne Black Box. Er zeichnete die Daten von jedem der Gundam-Schlachten für weitere Verwendung auf. Das System könnte aber auch aktiv die Fähigkeiten des Gundam lernen und verbessern. Dies wurde als ein Mittel konzipiert, um die Schwierigkeit der Ausbildung Piloten zu umgehen. Der Computer konnte verschiedene Programme für das Gehen, das Kämpfen und das Arbeiten zum Fall anwenden, unabhängig Entscheidungen treffen und Verbesserungen anwenden. Sobald ausreichende Daten akkumuliert wurden, könnten die Programme verpflanzt werden, so dass sogar eine Maschine von einem Anfänger wie ein Veteran Pilot durchgeführt betrieben. Wärmedämmendes System Ein System, das im RX-78-2 Gundam installiert ist, das Luft abpumpt, um der Reibungswärme des atmosphärischen Eintritts entgegenzuwirken. Die mobilen Anzüge interne Kühlsysteme müssen auch mit der Hitze in Berührung kommen, die das Luftfeld durchdringt. Magnetische Beschichtung Eine spezielle Membranbehandlung, die auf mobile Anzugsgelenke angewendet wird, um ihre Ansprechgeschwindigkeit zu verbessern. Die von den Earth Federation Forces entwickelten mobilen Anzüge verwenden spezielle Aktoren, sogenannte Feldmotoren, deren Wirkungsgrad durch den Magnetbeschichtungsprozess erhöht wird. Die Behandlung reduziert auch den Reibungswiderstand in den beweglichen Anzugsgelenken. Zuerst wurde der RX-78-3 Gundam getestet, dieser Prozess wird dann auf den RX-78-2 angewendet, der von Amuro Ray verwendet wird, wodurch die Zeit für Richtungsänderungen um etwa 27 verringert wird. Der RX-78-2 war der zweite Drei Gundam-Prototypen-Einheiten auf der Seite 7 in UC 0079, als Teil der Erde Verbände V-Projekt gebaut. Errichtet, um die Langstreckeneinheit Guntank und Mittelstreckenstützmaßeinheit Guncannon zu ergänzen. Die Gundam wurde entwickelt, um eine hoch mobile, Nahbereich Maschine mit fortschrittlichen Waffen jenseits der von Zeons Maschinen verwendet werden. Eine Raid von Zeon-Kräften auf Seite 7 im September von UC 0079 führte zu schweren Schäden an den beiden anderen RX-78 Einheiten auf der Kolonie gebaut. Allerdings dank der unerwarteten Einmischung von V Project Kopf Tem Ray Sohn, Amuro. Im Inneren des RX-78-2 wurden die Zeon-Eindringlinge abgestoßen. Obwohl sie die Kolonie erheblich beschädigt hatten, wurden die Gundam und ihre Schwestereinheiten verschont. Die drei Maschinen fungierten als Verteidigungsstreitkräfte für die mobile Basisstation Pegasus-Klasse und schützten das Schiff in seinem Schub zur Erde und reisten über Nordamerika und Asien. Der RX-78-2 würde den Einsatz in der Verteidigung des Hauptquartiers der Föderation in Jaburo und der zentralen Angriffe auf die Zeons-Asteroiden Basen Solomon und A Baoa Qu sehen. In dieser letzten Schlacht des einjährigen Krieges engagierte der Gundam einen unvollendeten Zeon-Prototyp, den Zeong (pilotiert von Char Aznable), im Kampf. Beide Maschinen schwere Schläge von der anderen, mit dem Gundam verlieren den Kopf und linken Arm. Die beiden Maschinen zerstörten schließlich einander in den Korridoren der Zeon-Festung, als ihre Piloten beide Feuer einen letzten Schuss gleichzeitig auf dem Autopiloten feuerten. Amuro kehrte später zu den Gundamsresten zurück und verwendete den noch intakten Kernkämpfer, um der Festung zu entgehen. Trotz der Zerstörung von Amuros Gundam erlebte die Serie eine lange Lebensdauer in der Föderation, die mit vielen Varianten hergestellt wurde, bevor sie im Jahre 0087 durch den Gundam Mk-II ersetzt wurde. Der Zeta Gundam und der ZZ Gundam.
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